Undying

Dia 10/10 · Divine

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
113
Win rate
36,3%
WR ajustada
28,0%
Pick rate
0,2%
Posição na função
103º de 127
Nota
D19/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 583 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

49 partidas · 49,0% win rate · 8,4% das partidas
Decay
1
Tombstone
2
Decay
3
Tombstone
4
Decay
5
Flesh Golem
6
Decay
7
Tombstone
8
Tombstone
9
Soul Rip
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+50% Flesh Golem Strength Bonus
Escolha 91,9% · Win 45,6%
Escolha principal
25
Tombstone On Death
Escolha 8,1% · Win 40,0%
-2s Decay Cooldown
Escolha 93,4% · Win 48,0%
Escolha principal
20
+4 Tombstone Attacks to Destroy
Escolha 6,6% · Win 33,3%
+12 Soul Rip Damage/Heal
Escolha 54,8% · Win 43,1%
Escolha principal
15
+20 Zombie Damage
Escolha 45,2% · Win 39,3%
+30 Decay Damage
Escolha 94,6% · Win 39,4%
Escolha principal
10
-15s Tombstone Cooldown
Escolha 5,4% · Win 27,3%

Por duração da partida

Até 35 min50,9%759 partidas
35 a 50 min49,4%790 partidas
50 min ou mais44,0%218 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango38,3%
  • Iron Branch37,8%
  • Quelling Blade44,6%
  • Gauntlets of Strength38,6%
  • Enchanted Mango41,4%
  • Faerie Fire36,2%
  • Magic Stick42,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand2634,6%3:00
Soul Ring6442,2%3:31

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Soul Ring643:31
0–542%
Magic Wand263:00
0–535%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,2%); o último número é a amostra.