Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 102 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 46,2% | 286 partidas |
| 35 a 50 min | 54,9% | 319 partidas |
| 50 min ou mais | 48,0% | 102 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Magic Stick100,0%
Observer Ward100,0%
Tango100,0%
Faerie Fire100,0%
Magic Wand50,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 60 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 81,7% | 38,8% | 1:52 | |
| 51,7% | 19,4% | 7:32 | |
| 93,3% | 44,6% | 11:16 | |
| 21,7% | 61,5% | 15:09 | |
| 51,7% | 71,0% | 19:06 | |
| 41,7% | 52,0% | 21:28 | |
| 13,3% | 75,0% | 24:17 | |
| 18,3% | 90,9% | – | |
| 11,7% | 71,4% | – | |
| 8,3% | 80,0% | – | |
| 6,7% | 50,0% | – | |
| 6,7% | 50,0% | – |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (2 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 2 | 11:16 | 10–1550% | |
| 2 | 1:52 | 0–550% | |
| 2 | 7:30 | 5–1050% | |
| 2 | 17:52 | 15–200%20–25100% | |
| 1 | 27:40 | 25–30100% | |
| 1 | 19:06 | 15–20100% | |
| 1 | 24:17 | 20–25100% | |
| 1 | 15:09 | 15–20100% | |
| 1 | 21:28 | 20–250% | |
| 1 | 15:09 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Nature's Prophet66,7%+15,9 p.p.42
Drow Ranger60,8%+10,0 p.p.79
Dark Willow60,8%+10,0 p.p.79
Windranger58,3%+7,5 p.p.127
Ember Spirit60,2%+9,4 p.p.83
Doom61,5%+10,7 p.p.65
Lion55,9%+5,1 p.p.145
Venomancer61,9%+11,1 p.p.42
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Warlock30,8%-20,0 p.p.26
Bloodseeker14,3%-36,5 p.p.7
Juggernaut42,4%-8,4 p.p.118
Brewmaster34,4%-16,4 p.p.32
Disruptor40,6%-10,2 p.p.69
Rubick45,2%-5,6 p.p.168
Enigma37,5%-13,3 p.p.40
Clockwerk29,4%-21,4 p.p.17
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,8%); o último número é a amostra.
