Tidehunter

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.415
Win rate
46,6%
WR ajustada
44,1%
Pick rate
10,9%
Posição no meta
74º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 460 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

49 partidas · 53,1% win rate · 10,7% das partidas
Gush
1
Anchor Smash
2
Anchor Smash
3
Kraken Shell
4
Anchor Smash
5
Ravage
6
Anchor Smash
7
Kraken Shell
8
Kraken Shell
9
Kraken Shell
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.0s Ravage Stun Duration
Escolha 85,3% · Win 61,3%
Mais escolhido
25
Anchor Smash affects buildings
Escolha 14,7% · Win 75,1%
Maior win rate
Kraken Shell Cleanse triggers Anchor Smash
Escolha 0,0% · Win –
20
-4 Gush Armor
Escolha 100,0% · Win 56,9%
Escolha principal
+90 Gush Damage
Escolha 100,0% · Win 51,7%
Escolha principal
15
-?s Ravage Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
+10% Anchor Smash Damage Reduction
Escolha 22,4% · Win 46,4%
10
+20% Gush Slow
Escolha 77,6% · Win 48,3%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min42,2%683 partidas
35 a 50 min49,7%571 partidas
50 min ou mais54,7%161 partidas

Itens iniciais

  • Gauntlets of Strength93,8%
  • Tango93,8%
  • Magic Stick87,5%
  • Iron Branch81,3%
  • Quelling Blade56,3%
  • Enchanted Mango25,0%
  • Sentry Ward18,8%
  • Faerie Fire6,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 152 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bracer51,3%35,9%4:25
Magic Wand57,2%39,1%5:33
Soul Ring76,3%49,1%6:43
Phase Boots82,2%51,2%8:29
Arcane Boots5,9%0,0%11:22
Meteor Hammer5,9%100,0%13:59
Mage Slayer19,7%50,0%14:05
Vladmir's Offering30,3%69,6%14:30
Blink Dagger57,9%54,6%16:48
Desolator7,2%63,6%18:31
Aghanim's Scepter20,4%80,7%18:57
Consecrated Wraps11,2%58,8%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (16 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Phase Boots148:56
0–5100%5–1056%10–1550%
Soul Ring147:01
0–557%5–1025%10–1567%
Magic Wand115:19
0–520%5–1083%
Bracer84:15
0–533%5–10100%10–150%
Ring of Basilius79:26
0–5100%5–1067%10–1533%
Blink Dagger616:48
5–100%15–2075%20–25100%
Vladmir's Offering614:30
10–15100%15–2033%
Buckler613:04
5–10100%10–1567%15–2050%
Aghanim's Shard519:03
15–2050%20–25100%
Perseverance311:57
10–1567%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,8%); o último número é a amostra.