Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 397 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 48,4% | 448 partidas |
| 35 a 50 min | 45,0% | 302 partidas |
| 50 min ou mais | 34,4% | 64 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Faerie Fire83,3%
Quelling Blade66,7%
Circlet66,7%
Slippers of Agility16,7%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 78 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 56,4% | 38,6% | 4:23 | |
| 94,9% | 50,0% | 6:11 | |
| 19,2% | 33,3% | 7:31 | |
| 67,9% | 54,7% | 9:15 | |
| 10,3% | 0,0% | 15:10 | |
| 44,9% | 74,3% | 16:03 | |
| 78,2% | 60,7% | 17:38 | |
| 12,8% | 100,0% | 22:01 | |
| 15,4% | 100,0% | – | |
| 10,3% | 62,5% | – | |
| 3,8% | 100,0% | – | |
| 3,8% | 0,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Night Stalker61,8%+15,4 p.p.76
Bounty Hunter61,3%+14,8 p.p.80
Ember Spirit59,2%+12,8 p.p.76
Dark Willow56,5%+10,1 p.p.85
Underlord66,7%+20,3 p.p.21
Muerta77,8%+31,4 p.p.9
Zeus55,6%+9,1 p.p.81
Lich54,9%+8,5 p.p.82
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 6 | 6:11 | 0–5100%5–1040% | |
| 5 | 4:23 | 0–525%5–10100% | |
| 5 | 12:34 | 5–100%10–15100%15–200% | |
| 4 | 17:38 | 15–2067%20–25100% | |
| 4 | 9:15 | 5–10100%10–1533% | |
| 2 | 16:03 | 10–15100%20–25100% | |
| 2 | 20:54 | 15–20100%25–300% | |
| 1 | 7:31 | 5–10100% | |
| 1 | 22:01 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Batrider83,3%+36,9 p.p.12
Slardar64,6%+18,2 p.p.48
Meepo72,2%+25,8 p.p.18
Tidehunter58,9%+12,5 p.p.73
Rubick54,2%+7,8 p.p.203
Mirana56,3%+9,8 p.p.112
Treant Protector77,8%+31,4 p.p.9
Shadow Shaman52,9%+6,5 p.p.104
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Winter Wyvern29,8%-16,6 p.p.67
Dawnbreaker33,3%-13,1 p.p.84
Brewmaster25,0%-21,4 p.p.24
Ring Master32,1%-14,3 p.p.53
Dragon Knight38,6%-7,8 p.p.145
Phoenix33,3%-13,1 p.p.51
Techies38,6%-7,8 p.p.101
Spectre34,1%-12,3 p.p.44
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,4%); o último número é a amostra.
