Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 407 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 50,6% | 273 partidas |
| 35 a 50 min | 42,5% | 261 partidas |
| 50 min ou mais | 38,7% | 62 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Faerie Fire83,3%
Quelling Blade66,7%
Circlet66,7%
Slippers of Agility16,7%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 88 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 60,2% | 41,5% | 4:23 | |
| 95,5% | 50,0% | 6:11 | |
| 18,2% | 37,5% | 7:31 | |
| 65,9% | 56,9% | 9:15 | |
| 9,1% | 0,0% | 15:10 | |
| 45,5% | 67,5% | 16:03 | |
| 79,5% | 60,0% | 17:38 | |
| 11,4% | 100,0% | 22:01 | |
| 15,9% | 100,0% | – | |
| 11,4% | 70,0% | – | |
| 3,4% | 100,0% | – | |
| 3,4% | 0,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter62,3%+16,7 p.p.77
Night Stalker62,5%+16,8 p.p.72
Ember Spirit58,3%+12,7 p.p.72
Dark Willow56,3%+10,6 p.p.80
Tidehunter54,9%+9,3 p.p.71
Tusk55,1%+9,4 p.p.69
Outworld Devourer53,1%+7,5 p.p.96
Pudge49,8%+4,1 p.p.207
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (6 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 6 | 6:11 | 0–5100%5–1040% | |
| 5 | 4:23 | 0–525%5–10100% | |
| 5 | 12:34 | 5–100%10–15100%15–200% | |
| 4 | 17:38 | 15–2067%20–25100% | |
| 4 | 9:15 | 5–10100%10–1533% | |
| 2 | 16:03 | 10–15100%20–25100% | |
| 2 | 20:54 | 15–20100%25–300% | |
| 1 | 7:31 | 5–10100% | |
| 1 | 22:01 | 20–25100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Batrider83,3%+37,7 p.p.12
Slardar68,3%+22,6 p.p.41
Mirana57,4%+11,8 p.p.101
Tidehunter58,6%+12,9 p.p.70
Rubick52,8%+7,1 p.p.195
Treant Protector77,8%+32,1 p.p.9
Meepo68,8%+23,1 p.p.16
Shadow Shaman53,7%+8,0 p.p.95
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Winter Wyvern29,0%-16,6 p.p.62
Dawnbreaker32,6%-13,1 p.p.86
Brewmaster22,7%-22,9 p.p.22
Techies35,4%-10,3 p.p.96
Dragon Knight37,1%-8,5 p.p.140
Ring Master32,7%-13,0 p.p.52
Visage25,0%-20,7 p.p.20
Phoenix32,6%-13,1 p.p.46
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,7%); o último número é a amostra.
