Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 204 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 44,6% | 307 partidas |
| 35 a 50 min | 42,1% | 202 partidas |
| 50 min ou mais | 56,4% | 55 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch47,1%
Tango46,9%
Faerie Fire47,1%
Slippers of Agility45,0%
Circlet41,5%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 124 | 47,6% | 1:50 | |
| 369 | 45,8% | 3:09 | |
| 575 | 51,0% | 14:44 | |
| 753 | 49,9% | 16:24 | |
| 754 | 50,9% | 16:30 | |
| 464 | 56,0% | 24:11 | |
| 294 | 58,2% | 25:30 | |
| 321 | 56,7% | 25:59 | |
| 57 | 50,9% | 28:25 | |
| 301 | 65,5% | 29:10 |
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 754 | 16:30 | 10–1555%15–2052%20–2541% | |
| 753 | 16:24 | 10–1558%15–2049%20–2540% | |
| 575 | 14:44 | 5–1060%10–1548%15–2059%20–2549% | |
| 464 | 24:11 | 15–2056%20–2558%25–3056%30–3537% | |
| 369 | 3:09 | 0–545%5–1050% | |
| 321 | 25:59 | 20–2560%25–3057%30–3541% | |
| 301 | 29:10 | 25–3064%30–3567% | |
| 294 | 25:30 | 20–2562%25–3056% | |
| 124 | 1:50 | 0–548% | |
| 57 | 28:25 | 25–3047%30–3556% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Death Prophet68,2%+22,2 p.p.22
Tinker64,3%+18,3 p.p.28
Lion54,0%+8,1 p.p.124
Witch Doctor55,2%+9,2 p.p.87
Shadow Demon68,8%+22,8 p.p.16
Night Stalker56,3%+10,3 p.p.64
Bloodseeker83,3%+37,4 p.p.6
Keeper of the Light60,0%+14,0 p.p.35
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Ember Spirit31,9%-14,1 p.p.69
Spectre31,5%-14,5 p.p.54
Phoenix29,0%-17,0 p.p.38
Pudge38,6%-7,4 p.p.153
Bounty Hunter32,6%-13,4 p.p.46
Juggernaut38,6%-7,4 p.p.114
Invoker39,6%-6,4 p.p.139
Dazzle30,0%-16,0 p.p.30
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,0%); o último número é a amostra.
