Slark

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
5.700
Win rate
50,2%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
12,0%
Posição na função
11º de 126
Nota
S90/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 505 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

101 partidas · 56,4% win rate · 20,0% das partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5s Shadow Dance Duration
Escolha 53,6% · Win 60,6%
Escolha principal
25
+20s Essence Shift Duration
Escolha 46,4% · Win 58,3%
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Escolha 25,9% · Win 63,6%
Maior win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Escolha 74,1% · Win 55,6%
Mais escolhido
+70 Dark Pact Damage
Escolha 76,7% · Win 52,1%
Escolha principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Escolha 23,3% · Win 49,3%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Escolha 42,8% · Win 48,7%
10
+0.5s Pounce Leash
Escolha 57,2% · Win 49,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min50,4%836 partidas
35 a 50 min49,6%591 partidas
50 min ou mais46,1%115 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch49,3%
  • Tango49,2%
  • Quelling Blade48,7%
  • Magic Stick49,2%
  • Faerie Fire49,6%
  • Circlet50,1%
  • Gauntlets of Strength49,4%
  • Slippers of Agility47,5%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand16.08049,9%3:51
Infused Raindrops3.68347,2%5:56
Soul Ring6.46149,8%8:44
Diffusal Blade16.31350,4%13:21
Perseverance5.96951,7%17:33
Shadow Blade4.50751,9%22:53
Aghanim's Scepter15.21254,3%23:34
Blink Dagger3.21365,3%25:02
Aghanim's Shard3.90959,8%30:55
Black King Bar7.31146,9%31:38
Eye of Skadi4.38770,2%35:30
Disperser4.71768,2%35:59

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Diffusal Blade16.31313:21
5–1073%10–1554%15–2037%20–2531%25–3040%
Magic Wand16.0803:51
0–550%5–1050%10–1553%15–2039%
Aghanim's Scepter15.21223:34
15–2070%20–2554%25–3046%30–3542%35–4049%40–4552%
Black King Bar7.31131:38
20–2556%25–3050%30–3543%35–4045%40–4545%45–5054%50–5553%
Soul Ring6.4618:44
0–553%5–1051%10–1548%15–2038%
Perseverance5.96917:33
5–1059%10–1552%15–2046%20–2547%25–3059%30–3552%35–4062%40–4562%
Disperser4.71735:59
20–2578%25–3074%30–3571%35–4065%40–4566%45–5064%50–5556%55–6071%
Shadow Blade4.50722:53
10–1572%15–2061%20–2548%25–3045%30–3550%35–4043%
Eye of Skadi4.38735:30
20–2589%25–3080%30–3574%35–4067%40–4564%45–5057%50–5567%
Aghanim's Shard3.90930:55
15–2072%20–2565%25–3063%30–3560%35–4052%40–4555%45–5051%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,6%); o último número é a amostra.