Slardar

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
459
Win rate
40,7%
WR ajustada
36,3%
Pick rate
4,2%
Posição no meta
120º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 454 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

104 partidas · 42,3% win rate · 22,9% das partidas
Slithereen Crush
1
Bash of the Deep
2
Slithereen Crush
3
Guardian Sprint
4
Slithereen Crush
5
Corrosive Haze
6
Slithereen Crush
7
Guardian Sprint
8
Guardian Sprint
9
Guardian Sprint
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-3s Slithereen Crush Cooldown
Escolha 17,9% · Win 65,8%
Maior win rate
25
Corrosive Haze Undispellable
Escolha 82,1% · Win 63,7%
Mais escolhido
+125 Slithereen Crush Damage
Escolha 94,4% · Win 59,8%
Mais escolhido
20
+16% Seaborn Sentinel Bonus Attack Damage
Escolha 5,6% · Win 60,7%
Maior win rate
+250 Health
Escolha 28,6% · Win 49,9%
15
-3 Corrosive Haze Armor
Escolha 71,4% · Win 53,4%
Escolha principal
+2s Guardian Sprint Duration
Escolha 49,1% · Win 48,2%
Maior win rate
10
+30 Bash of the Deep Damage
Escolha 50,9% · Win 47,3%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min37,1%272 partidas
35 a 50 min44,1%136 partidas
50 min ou mais51,0%51 partidas

Itens iniciais

  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Quelling Blade85,7%
  • Iron Branch85,7%
  • Gauntlets of Strength71,4%
  • Sentry Ward28,6%
  • Slippers of Agility14,3%
  • Faerie Fire14,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 84 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bracer61,9%17,3%2:23
Magic Wand56,0%38,3%4:33
Soul Ring39,3%42,4%8:07
Power Treads91,7%31,2%8:29
Blink Dagger81,0%35,3%15:26
Echo Sabre17,9%46,7%–
Black King Bar14,3%58,3%–
Hand of Midas8,3%0,0%–
Bottle7,1%33,3%–
Harpoon4,8%100,0%–
Aghanim's Scepter4,8%75,0%–
Infused Raindrops4,8%25,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (7 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger615:26
10–15100%15–200%20–250%
Power Treads68:29
5–1060%10–150%
Magic Wand54:33
0–533%5–1050%
Bracer52:23
0–520%
Aghanim's Shard315:42
15–20100%
Bottle11:44
0–5100%
Wraith Band12:26
0–5100%
Null Talisman19:41
5–10100%
Soul Ring18:07
5–10100%
Meteor Hammer119:39
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (42,1%); o último número é a amostra.