Timbersaw

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
792
Win rate
45,1%
WR ajustada
41,6%
Pick rate
6,8%
Posição no meta
98º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 542 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

72 partidas · 37,5% win rate · 13,3% das partidas
Whirling Death
1
Reactive Armor
2
Whirling Death
3
Timber Chain
4
Whirling Death
5
Chakram
6
Whirling Death
7
Timber Chain
8
Timber Chain
9
Timber Chain
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+75 Whirling Death Tree Bonus Damage
Escolha 23,3% · Win 61,2%
25
+75%% Timber Chain Range/Projectile Speed
Escolha 76,7% · Win 66,0%
Escolha principal
Exposure Therapy Heals for 12 HP Per Tree Destroyed
Escolha 25,0% · Win 58,3%
Maior win rate
20
+6% Chakram Slow
Escolha 75,0% · Win 57,0%
Mais escolhido
+2% Whirling Death Stat Loss
Escolha 87,3% · Win 51,3%
Escolha principal
15
+6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks
Escolha 12,7% · Win 49,3%
+0.25 Reactive Armor Regeneration Per Stack
Escolha 14,6% · Win 44,8%
10
+1.5 Mana Regen
Escolha 85,4% · Win 48,3%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min41,9%377 partidas
35 a 50 min47,0%347 partidas
50 min ou mais52,9%68 partidas

Itens iniciais

  • Gauntlets of Strength100,0%
  • Iron Branch100,0%
  • Magic Stick100,0%
  • Quelling Blade50,0%
  • Faerie Fire25,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 117 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Soul Ring82,1%36,5%5:13
Phase Boots37,6%47,7%6:06
Power Treads16,2%21,1%7:22
Magic Wand62,4%31,5%8:23
Bracer46,2%31,5%8:58
Kaya23,1%11,1%13:50
Kaya and Sange55,6%47,7%19:24
Blink Dagger43,6%51,0%19:47
Arcane Boots17,9%52,4%–
Shiva's Guard11,1%100,0%–
Lotus Orb11,1%61,5%–
Eul's Scepter of Divinity6,8%62,5%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (4 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand48:23
0–50%5–1050%15–20100%
Bracer38:58
0–50%5–10100%15–20100%
Kaya314:03
10–1550%15–200%
Phase Boots26:06
5–1050%
Power Treads27:22
5–1050%
Sange219:22
15–200%20–250%
Soul Ring25:13
0–50%5–10100%
Kaya and Sange219:24
15–200%20–250%
Blink Dagger119:47
15–200%
Blade Mail115:12
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,0%); o último número é a amostra.