Shadow Shaman

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
16
Win rate
50,0%
WR ajustada
28,0%
Pick rate
0,0%
Posição na função
79º de 126
Nota
C36/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 194 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

25 partidas · 64,0% win rate · 12,9% das partidas
Shackles
1
Ether Shock
2
Shackles
3
Hex
4
Shackles
5
Mass Serpent Ward
6
Shackles
7
Hex
8
Hex
9
Hex
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+250 Ether Shock Damage
Escolha 0,0% · Win –
25
+1 Ward Attack Targets
Escolha 0,0% · Win –
+1.5s Shackles Duration
Escolha 80,0% · Win 62,5%
Escolha principal
20
+50%% Serpent Wards Max HP
Escolha 20,0% · Win 50,0%
+160 Serpent Wards Attack Range
Escolha 25,0% · Win 75,0%
Maior win rate
15
Hex Breaks
Escolha 75,0% · Win 58,3%
Mais escolhido
+170 Shackles Total Damage
Escolha 74,1% · Win 50,0%
Escolha principal
10
+1.75 Mana Regen
Escolha 25,9% · Win 42,9%

Por duração da partida

Até 35 min51,8%1.047 partidas
35 a 50 min54,5%1.209 partidas
50 min ou mais54,1%259 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango41,7%
  • Blood Grenade47,4%
  • Iron Branch41,2%
  • Magic Stick41,2%
  • Sentry Ward53,3%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Faerie Fire50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (53,2%); o último número é a amostra.