Sand King

Dia 10/10 · Divine

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
429
Win rate
44,8%
WR ajustada
40,1%
Pick rate
0,9%
Posição na função
74º de 127
Nota
C45/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 130 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

25 partidas · 56,0% win rate · 19,2% das partidas
Stinger
1
Sand Storm
2
Sand Storm
3
Burrowstrike
4
Sand Storm
5
Epicenter
6
Sand Storm
7
Burrowstrike
8
Burrowstrike
9
Burrowstrike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+125 Stinger Damage
Escolha 63,7% · Win 62,6%
Escolha principal
25
35% Sand Storm Slow and Blind
Escolha 36,4% · Win 59,0%
-3s Burrowstrike Cooldown
Escolha 4,2% · Win 63,0%
Maior win rate
20
+6 Epicenter Pulses
Escolha 95,8% · Win 56,4%
Mais escolhido
+25 Sand Storm Damage Per Second
Escolha 49,9% · Win 52,3%
Maior win rate
15
+200 Burrowstrike Cast Range
Escolha 50,1% · Win 52,3%
Mais escolhido
+12% Stinger Slow
Escolha 65,8% · Win 52,9%
Escolha principal
10
+100 Caustic Finale Radius
Escolha 34,2% · Win 45,9%

Por duração da partida

Até 35 min48,9%139 partidas
35 a 50 min45,8%177 partidas
50 min ou mais55,6%54 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Tango50,0%
  • Iron Branch50,0%
  • Quelling Blade50,3%
  • Faerie Fire47,2%
  • Sentry Ward50,9%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bottle5952,5%1:00
Bracer7951,9%1:59
Magic Wand91552,1%3:57
Infused Raindrops13653,7%4:00
Blink Dagger1.28351,4%11:07
Aghanim's Scepter1.14053,9%20:50
Black King Bar52859,3%28:48
Shiva's Guard37261,8%32:18
Skull Basher5671,4%32:56

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger1.28311:07
5–1057%10–1551%15–2036%
Aghanim's Scepter1.14020:50
15–2068%20–2547%25–3045%
Magic Wand9153:57
0–553%5–1051%
Black King Bar52828:48
20–2582%25–3061%30–3553%35–4052%
Shiva's Guard37232:18
25–3066%30–3567%35–4048%
Infused Raindrops1364:00
0–553%5–1056%
Bracer791:59
0–552%
Bottle591:00
0–553%
Skull Basher5632:56
30–3576%35–4067%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,6%); o último número é a amostra.