Queen of Pain

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
921
Win rate
44,2%
WR ajustada
41,0%
Pick rate
8,1%
Posição no meta
98º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 363 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

70 partidas · 40,0% win rate · 19,3% das partidas
Scream Of Pain
1
Blink
2
Scream Of Pain
3
Blink
4
Scream Of Pain
5
Sonic Wave
6
Scream Of Pain
7
Blink
8
Blink
9
Shadow Strike
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-2s Blink Cooldown
Escolha 38,2% · Win 62,7%
Maior win rate
25
+250 Sonic Wave Damage
Escolha 61,8% · Win 58,2%
Mais escolhido
+115 Scream of Pain Damage
Escolha 49,2% · Win 55,2%
Maior win rate
20
-45s Sonic Wave Cooldown
Escolha 50,8% · Win 53,8%
Mais escolhido
-1s Shadow Strike Damage Interval
Escolha 83,7% · Win 49,1%
Escolha principal
15
+30 Damage
Escolha 16,3% · Win 47,9%
+35 Attack Speed against Shadow Striked units
Escolha 14,9% · Win 44,0%
10
+7 Strength
Escolha 85,1% · Win 46,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min44,1%435 partidas
35 a 50 min44,9%410 partidas
50 min ou mais40,8%76 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Faerie Fire85,7%
  • Mantle of Intelligence57,1%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 138 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle59,4%37,8%1:29
Null Talisman43,5%51,7%3:36
Magic Wand72,5%36,0%4:33
Power Treads76,1%41,9%8:39
Spirit Vessel11,6%62,5%13:24
Aghanim's Scepter24,6%76,5%17:26
Kaya and Sange41,3%50,9%17:59
Kaya25,4%14,3%21:48
Soul Ring13,0%33,3%–
Meteor Hammer10,9%100,0%–
Eul's Scepter of Divinity9,4%53,8%–
Black King Bar5,8%25,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (7 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Bottle71:34
0–571%
Kaya613:04
5–10100%10–1575%20–25100%
Magic Wand54:37
0–567%5–10100%
Power Treads58:39
5–1075%15–20100%
Sange517:53
15–20100%20–2550%
Kaya and Sange517:59
15–20100%20–2550%
Null Talisman43:36
0–5100%
Aghanim's Shard217:16
15–20100%
Gem of True Sight123:08
20–25100%
Perseverance123:23
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,6%); o último número é a amostra.