Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 604 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 53,9% | 1.772 partidas |
| 35 a 50 min | 47,7% | 1.127 partidas |
| 50 min ou mais | 48,1% | 260 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Gauntlets of Strength51,2%
Iron Branch51,1%
Tango52,1%
Quelling Blade51,9%
Circlet52,0%
Magic Stick51,6%
Faerie Fire57,5%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 612 | 52,8% | 2:00 | |
| 492 | 50,8% | 3:21 | |
| 26 | 57,7% | 4:00 | |
| 496 | 56,5% | 16:54 | |
| 663 | 53,7% | 17:13 | |
| 358 | 53,3% | 27:08 | |
| 190 | 63,2% | 31:33 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Brewmaster67,3%+16,4 p.p.107
Pugna62,5%+11,6 p.p.128
Bounty Hunter59,3%+8,3 p.p.216
Beastmaster64,6%+13,7 p.p.65
Vengeful Spirit58,5%+7,6 p.p.200
Enigma58,8%+7,8 p.p.160
Venomancer59,8%+8,9 p.p.122
Windranger55,3%+4,4 p.p.508
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 663 | 17:13 | 10–1569%15–2049%20–2550% | |
| 612 | 2:00 | 0–553% | |
| 496 | 16:54 | 10–1554%15–2064%20–2551%25–3038% | |
| 492 | 3:21 | 0–553%5–1044% | |
| 358 | 27:08 | 20–2560%25–3054%30–3544% | |
| 190 | 31:33 | 25–3078%30–3561% | |
| 26 | 4:00 | 0–558% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Sand King66,7%+15,7 p.p.63
Treant Protector69,1%+18,1 p.p.42
Dark Willow58,7%+7,8 p.p.378
Sniper60,2%+9,3 p.p.221
Kez60,0%+9,1 p.p.180
Lina57,5%+6,6 p.p.367
Warlock60,5%+9,5 p.p.134
Templar Assassin60,5%+9,6 p.p.124
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Vengeful Spirit40,0%-10,9 p.p.195
Enigma40,1%-10,8 p.p.177
Outworld Devourer44,7%-6,3 p.p.517
Disruptor44,6%-6,4 p.p.386
Bounty Hunter45,1%-5,9 p.p.384
Night Stalker44,8%-6,1 p.p.319
Juggernaut46,1%-4,8 p.p.488
Sven46,1%-4,9 p.p.445
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,9%); o último número é a amostra.
