Puck

Dia 10/10 · Divine

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
520
Win rate
47,1%
WR ajustada
42,9%
Pick rate
3,8%
Posição no meta
97º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 508 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

324 partidas · 46,9% win rate · 63,8% das partidas
Illusory Orb
1
Phase Shift
2
Illusory Orb
3
Waning Rift
4
Illusory Orb
5
Dream Coil
6
Illusory Orb
7
Waning Rift
8
Waning Rift
9
Waning Rift
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+2% Puckish Health and Mana Restoration
Escolha 5,0% · Win 48,8%
25
+350 Waning Rift Radius/Max Distance
Escolha 95,0% · Win 66,5%
Escolha principal
-2.5s Waning Rift Cooldown
Escolha 82,0% · Win 56,9%
Escolha principal
20
+200 Initial/Break Dream Coil Damage
Escolha 18,0% · Win 55,3%
-30s Dream Coil Cooldown
Escolha 13,2% · Win 61,0%
Maior win rate
15
+60 Waning Rift Damage
Escolha 86,8% · Win 50,7%
Mais escolhido
+35 Illusory Orb Damage
Escolha 77,5% · Win 49,2%
Escolha principal
10
+1.25s Waning Rift Silence Duration
Escolha 22,5% · Win 45,2%

Por duração da partida

Até 35 min48,7%226 partidas
35 a 50 min42,8%236 partidas
50 min ou mais58,6%58 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet66,7%
  • Faerie Fire66,7%
  • Quelling Blade33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 56 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle64,3%27,8%1:36
Magic Wand73,2%39,0%3:36
Null Talisman44,6%44,0%4:47
Power Treads82,1%50,0%7:42
Witch Blade66,1%35,1%13:16
Blink Dagger60,7%58,8%13:58
Parasma17,9%100,0%17:13
Meteor Hammer7,1%100,0%20:03
Eul's Scepter of Divinity19,6%45,5%–
Linken's Sphere5,4%100,0%–
Force Staff3,6%100,0%–
Maelstrom3,6%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand33:36
0–567%
Bottle31:38
0–567%
Power Treads37:42
5–1067%
Oblivion Staff310:21
5–10100%10–150%
Witch Blade312:38
10–15100%15–200%
Null Talisman24:47
0–5100%5–100%
Blink Dagger113:58
10–15100%
Desolator115:50
15–20100%
Meteor Hammer120:03
20–25100%
Moon Shard122:29
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,3%); o último número é a amostra.