Outworld Devourer

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
3.059
Win rate
54,7%
WR ajustada
52,9%
Pick rate
15,8%
Posição na função
1º de 126
Nota
S99/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 428 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

166 partidas · 58,4% win rate · 38,8% das partidas
Astral Imprisonment
1
Arcane Orb
2
Astral Imprisonment
3
Objurgation
4
Astral Imprisonment
5
Sanity's Eclipse
6
Astral Imprisonment
7
Arcane Orb
8
Arcane Orb
9
Arcane Orb
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1.5% Arcane Orb Damage
Escolha 42,6% · Win 67,3%
Maior win rate
25
-60s Sanity's Eclipse Cooldown
Escolha 57,4% · Win 65,6%
Mais escolhido
-?s Objurgation Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
20
+12% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
Escolha 100,0% · Win 58,2%
Escolha principal
+?% Essence Flux Mana Restored
Escolha 0,0% · Win –
15
+=0.8% of Current Mana as Movement Speed
Escolha 100,0% · Win 56,8%
Escolha principal
+100 Astral Imprisonment Cast Range
Escolha 34,1% · Win 52,4%
10
+200 Mana
Escolha 65,9% · Win 54,6%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min54,8%806 partidas
35 a 50 min55,3%467 partidas
50 min ou mais51,1%88 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch53,9%
  • Tango53,6%
  • Circlet54,0%
  • Mantle of Intelligence53,3%
  • Faerie Fire54,2%
  • Observer Ward53,4%
  • Magic Stick53,3%
  • Crown52,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman16.04353,8%1:32
Magic Wand10.29054,6%4:10
Kaya7.02956,9%11:14
Oblivion Staff16.28855,5%13:23
Witch Blade16.39255,6%15:33
Blink Dagger17.25457,6%19:00
Force Staff13.20157,1%21:59
Dragon Lance12.40759,2%24:13
Hurricane Pike11.72160,8%26:13
Black King Bar8.52154,8%30:17
Scythe of Vyse7.49368,8%35:17
Parasma6.63673,2%35:28

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger17.25419:00
5–1062%10–1572%15–2059%20–2550%25–3050%30–3547%35–4049%40–4559%
Witch Blade16.39215:33
5–1069%10–1559%15–2049%20–2555%25–3052%30–3558%35–4063%
Oblivion Staff16.28813:23
5–1063%10–1554%15–2053%20–2555%25–3055%30–3557%35–4064%
Null Talisman16.0431:32
0–554%5–1057%10–1555%
Force Staff13.20121:59
5–1054%10–1563%15–2063%20–2557%25–3051%30–3549%35–4044%40–4546%
Dragon Lance12.40724:13
10–1565%15–2066%20–2563%25–3054%30–3550%35–4051%40–4552%
Hurricane Pike11.72126:13
15–2070%20–2568%25–3057%30–3553%35–4051%40–4551%45–5050%
Magic Wand10.2904:10
0–555%5–1054%10–1554%15–2046%
Black King Bar8.52130:17
15–2073%20–2564%25–3056%30–3552%35–4052%40–4551%45–5048%
Scythe of Vyse7.49335:17
20–2581%25–3079%30–3573%35–4066%40–4561%45–5053%50–5553%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,5%); o último número é a amostra.