Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 77 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 39,3% | 61 partidas |
| 35 a 50 min | 36,1% | 36 partidas |
| 50 min ou mais | 100,0% | 5 partidas |
Itens iniciais
Slippers of Agility100,0%
Iron Branch100,0%
Circlet100,0%
Tango100,0%
Faerie Fire100,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 18 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 100,0% | 33,3% | 6:02 | |
| 94,4% | 35,3% | 13:39 | |
| 38,9% | 28,6% | 19:50 | |
| 44,4% | 50,0% | – | |
| 33,3% | 83,3% | – | |
| 22,2% | 50,0% | – | |
| 16,7% | 66,7% | – | |
| 11,1% | 50,0% | – | |
| 5,6% | 100,0% | – | |
| 5,6% | 0,0% | – | |
| 5,6% | 0,0% | – | |
| 5,6% | 0,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Pugna83,3%+43,4 p.p.6
Magnus83,3%+43,4 p.p.6
Outworld Devourer72,7%+32,8 p.p.11
Skywrath Mage66,7%+26,8 p.p.12
Viper80,0%+40,1 p.p.5
Clockwerk80,0%+40,1 p.p.5
Earthshaker60,0%+20,1 p.p.15
Tinker100,0%+60,1 p.p.2
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (1 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 6:02 | 5–100% | |
| 1 | 15:50 | 15–200% | |
| 1 | 19:50 | 15–200% | |
| 1 | 13:39 | 10–150% | |
| 1 | 9:32 | 5–100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Queen of Pain77,8%+37,9 p.p.9
Phantom Assassin83,3%+43,4 p.p.6
Dark Seer83,3%+43,4 p.p.6
Undying70,0%+30,1 p.p.10
Ancient Apparition71,4%+31,5 p.p.7
Primal Beast71,4%+31,5 p.p.7
Riki66,7%+26,8 p.p.9
Venomancer100,0%+60,1 p.p.2
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Timbersaw0,0%-39,9 p.p.8
Winter Wyvern0,0%-39,9 p.p.8
Disruptor0,0%-39,9 p.p.6
Outworld Devourer14,3%-25,6 p.p.14
Snapfire12,5%-27,4 p.p.8
Mars12,5%-27,4 p.p.8
Marci0,0%-39,9 p.p.4
Dawnbreaker25,0%-14,9 p.p.16
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (39,9%); o último número é a amostra.
