Magnus

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.169
Win rate
48,8%
WR ajustada
45,9%
Pick rate
11,0%
Posição no meta
60º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 270 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

34 partidas · 61,8% win rate · 12,6% das partidas
Shockwave
1
Skewer
2
Shockwave
3
Skewer
4
Shockwave
5
Reverse Polarity
6
Shockwave
7
Skewer
8
Skewer
9
Empower
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Shockwave Returns to Magnus
Escolha 41,7% · Win 62,8%
Maior win rate
25
+0.8s Reverse Polarity Stun Duration
Escolha 58,3% · Win 59,5%
Mais escolhido
+125 Shockwave Damage
Escolha 65,0% · Win 56,9%
Escolha principal
20
+15% Skewer Damage Per Distance Travelled
Escolha 35,0% · Win 56,1%
+14 All Attributes per hero hit with Reverse Polarity
Escolha 35,9% · Win 52,3%
15
-5s Skewer Cooldown
Escolha 64,1% · Win 52,8%
Escolha principal
+1.5 Mana Regen
Escolha 30,3% · Win 50,6%
Maior win rate
10
+1.25s Skewer Slow Duration
Escolha 69,7% · Win 49,0%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min49,9%649 partidas
35 a 50 min47,7%413 partidas
50 min ou mais45,8%107 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch91,7%
  • Tango83,3%
  • Circlet41,7%
  • Faerie Fire41,7%
  • Blood Grenade33,3%
  • Quelling Blade25,0%
  • Enchanted Mango25,0%
  • Wind Lace16,7%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 185 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Bottle16,8%48,4%1:45
Bracer40,5%50,7%1:58
Magic Wand53,5%51,5%6:28
Power Treads64,9%53,3%7:02
Arcane Boots14,6%44,4%10:28
Blink Dagger88,6%51,2%14:35
Force Staff11,9%59,1%19:04
Harpoon20,5%81,6%20:55
Black King Bar11,9%72,7%–
Wraith Band8,6%50,0%–
Aghanim's Scepter8,1%86,7%–
Null Talisman7,0%61,5%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (12 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger914:35
10–1520%15–200%20–250%
Magic Wand96:28
0–520%5–100%10–150%
Power Treads87:08
5–1013%
Bracer52:08
0–50%
Bottle41:45
0–525%
Echo Sabre214:58
10–150%15–200%
Ring of Basilius19:24
5–100%
Force Staff119:04
15–200%
Mask of Madness111:47
10–150%
Arcane Boots110:28
10–150%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,2%); o último número é a amostra.