Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 270 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 49,9% | 649 partidas |
| 35 a 50 min | 47,7% | 413 partidas |
| 50 min ou mais | 45,8% | 107 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch46,1%
Tango46,9%
Circlet44,9%
Quelling Blade43,4%
Magic Stick42,1%
Faerie Fire42,9%
Gauntlets of Strength41,2%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 74 | 39,2% | 2:23 | |
| 69 | 40,6% | 2:25 | |
| 56 | 44,6% | 9:32 | |
| 84 | 40,5% | 13:59 | |
| 56 | 50,0% | 17:31 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Medusa81,0%+31,8 p.p.21
Enigma73,7%+24,5 p.p.38
Juggernaut59,3%+10,1 p.p.243
Witch Doctor60,4%+11,2 p.p.159
Dawnbreaker62,9%+13,7 p.p.89
Necrophos57,5%+8,3 p.p.141
Bane64,9%+15,7 p.p.37
Arc Warden61,8%+12,6 p.p.55
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 84 | 13:59 | 10–1540%15–2041% | |
| 74 | 2:23 | 0–539% | |
| 69 | 2:25 | 0–541% | |
| 56 | 9:32 | 5–1046%10–1543% | |
| 56 | 17:31 | 15–2050% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Drow Ranger65,8%+16,6 p.p.149
Jakiro66,2%+17,0 p.p.77
Shadow Fiend62,0%+12,8 p.p.71
Shadow Demon66,7%+17,5 p.p.30
Faceless Void59,7%+10,5 p.p.72
Sniper56,5%+7,3 p.p.124
Queen of Pain56,5%+7,3 p.p.124
Axe54,1%+4,9 p.p.183
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Visage29,7%-19,5 p.p.37
Spectre36,3%-12,9 p.p.102
Spirit Breaker41,3%-7,9 p.p.283
Troll Warlord23,5%-25,7 p.p.17
Void Spirit38,8%-10,4 p.p.80
Dawnbreaker42,9%-6,3 p.p.191
Invoker44,5%-4,7 p.p.290
Luna43,5%-5,7 p.p.193
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,2%); o último número é a amostra.
