Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 248 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 50,8% | 771 partidas |
| 35 a 50 min | 48,3% | 760 partidas |
| 50 min ou mais | 47,7% | 197 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch46,1%
Tango46,9%
Circlet44,9%
Quelling Blade43,4%
Magic Stick42,1%
Faerie Fire42,9%
Gauntlets of Strength41,2%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 74 | 39,2% | 2:23 | |
| 69 | 40,6% | 2:25 | |
| 56 | 44,6% | 9:32 | |
| 84 | 40,5% | 13:59 | |
| 56 | 50,0% | 17:31 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma70,0%+20,7 p.p.50
Medusa73,1%+23,8 p.p.26
Juggernaut59,1%+9,8 p.p.296
Witch Doctor60,1%+10,8 p.p.188
Clockwerk71,4%+22,1 p.p.21
Shadow Shaman57,5%+8,2 p.p.167
Arc Warden61,5%+12,2 p.p.65
Necrophos55,9%+6,6 p.p.170
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 84 | 13:59 | 10–1540%15–2041% | |
| 74 | 2:23 | 0–539% | |
| 69 | 2:25 | 0–541% | |
| 56 | 9:32 | 5–1046%10–1543% | |
| 56 | 17:31 | 15–2050% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Drow Ranger64,3%+15,0 p.p.168
Jakiro64,4%+15,1 p.p.87
Shadow Fiend61,9%+12,6 p.p.84
Timbersaw58,7%+9,4 p.p.121
Shadow Demon65,7%+16,4 p.p.35
Lion54,5%+5,2 p.p.314
Mars58,4%+9,1 p.p.89
Storm Spirit57,0%+7,7 p.p.107
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Venomancer34,4%-14,9 p.p.61
Spectre38,6%-10,7 p.p.127
Spirit Breaker42,5%-6,8 p.p.332
Troll Warlord27,3%-22,0 p.p.22
Void Spirit39,1%-10,2 p.p.92
Visage34,2%-15,2 p.p.41
Luna43,2%-6,1 p.p.220
Outworld Devourer43,1%-6,2 p.p.211
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (49,3%); o último número é a amostra.
