Luna

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
3.082
Win rate
51,4%
WR ajustada
49,7%
Pick rate
16,0%
Posição na função
5º de 120
Nota
S94/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 664 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

49 partidas · 63,3% win rate · 7,4% das partidas
Lucent Beam
1
Moon Glaives
2
Lucent Beam
3
Moon Glaives
4
Lucent Beam
5
Eclipse
6
Lucent Beam
7
Moon Glaives
8
Moon Glaives
9
Lunar Orbit
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+25/50 Lunar Blessing Allied/Self Damage
Escolha 95,0% · Win 64,0%
Escolha principal
25
Lucent Beam Hits An Additional Target
Escolha 5,0% · Win 55,0%
-40.0s Eclipse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 51,0%
Escolha principal
20
?x Lunar Orbit Damage / Speed
Escolha 0,0% · Win –
+1 Lunar Orbit Glaive
Escolha 88,7% · Win 53,4%
Escolha principal
15
+80 Lucent Beam Damage
Escolha 11,3% · Win 50,0%
-5% Moon Glaives Damage Reduction
Escolha 89,7% · Win 51,9%
Escolha principal
10
+0.5s Lucent Beam Ministun
Escolha 10,3% · Win 51,9%

Por duração da partida

Até 35 min51,5%835 partidas
35 a 50 min50,6%395 partidas
50 min ou mais44,4%72 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,0%
  • Faerie Fire52,7%
  • Tango50,5%
  • Circlet51,2%
  • Magic Stick50,7%
  • Quelling Blade50,2%
  • Slippers of Agility50,2%
  • Magic Wand52,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand8.17351,7%3:08
Mask of Madness18.66351,7%10:08
Yasha19.88552,2%13:55
Manta Style19.50852,7%17:42
Dragon Lance3.78855,9%20:27
Blink Dagger13.09358,5%24:35
Butterfly12.34662,2%27:01
Black King Bar13.07653,9%27:49
Crystalys6.03259,7%31:30
Daedalus4.74165,4%34:24
Swift Blink6.64971,5%36:02
Satanic6.40969,8%37:17

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Yasha19.88513:55
5–1066%10–1558%15–2040%20–2529%
Manta Style19.50817:42
10–1577%15–2056%20–2531%25–3028%
Mask of Madness18.66310:08
5–1060%10–1547%15–2033%
Blink Dagger13.09324:35
15–2068%20–2556%25–3057%30–3553%35–4053%40–4558%45–5057%
Black King Bar13.07627:49
15–2068%20–2558%25–3056%30–3548%35–4047%40–4553%
Butterfly12.34627:01
15–2093%20–2574%25–3058%30–3553%35–4048%40–4555%
Magic Wand8.1733:08
0–552%5–1051%10–1553%15–2055%
Swift Blink6.64936:02
20–2573%25–3076%30–3580%35–4072%40–4563%45–5056%50–5548%
Satanic6.40937:17
25–3086%30–3580%35–4069%40–4561%45–5055%50–5557%
Crystalys6.03231:30
15–2064%20–2567%25–3064%30–3558%35–4056%40–4551%45–5057%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,6%); o último número é a amostra.