Luna

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
6.973
Win rate
50,5%
WR ajustada
49,4%
Pick rate
14,6%
Posição na função
5º de 126
Nota
S94/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 536 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

42 partidas · 64,3% win rate · 7,8% das partidas
Lucent Beam
1
Moon Glaives
2
Lucent Beam
3
Moon Glaives
4
Lucent Beam
5
Eclipse
6
Lucent Beam
7
Moon Glaives
8
Moon Glaives
9
Lunar Orbit
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+25/50 Lunar Blessing Allied/Self Damage
Escolha 95,2% · Win 63,8%
Escolha principal
25
Lucent Beam Hits An Additional Target
Escolha 4,8% · Win 56,3%
-40.0s Eclipse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 51,7%
Escolha principal
20
?x Lunar Orbit Damage / Speed
Escolha 0,0% · Win –
+1 Lunar Orbit Glaive
Escolha 89,1% · Win 53,2%
Escolha principal
15
+80 Lucent Beam Damage
Escolha 10,9% · Win 50,1%
-5% Moon Glaives Damage Reduction
Escolha 89,8% · Win 51,8%
Escolha principal
10
+0.5s Lucent Beam Ministun
Escolha 10,2% · Win 51,7%

Por duração da partida

Até 35 min53,2%946 partidas
35 a 50 min51,9%829 partidas
50 min ou mais53,8%197 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch51,9%
  • Faerie Fire52,6%
  • Tango50,3%
  • Circlet51,0%
  • Magic Stick50,6%
  • Quelling Blade50,1%
  • Slippers of Agility50,0%
  • Magic Wand52,7%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Magic Wand7.79151,4%3:08
Mask of Madness17.92351,7%10:08
Yasha19.05152,0%13:55
Manta Style18.69152,5%17:42
Dragon Lance3.52455,8%20:32
Blink Dagger12.58958,3%24:30
Butterfly11.85162,0%27:00
Black King Bar12.54053,6%27:50
Crystalys5.81059,7%31:30
Daedalus4.55865,5%34:24
Swift Blink6.41071,3%36:01
Satanic6.12069,8%37:17

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Yasha19.05113:55
5–1067%10–1558%15–2040%20–2529%
Manta Style18.69117:42
10–1576%15–2056%20–2532%25–3028%
Mask of Madness17.92310:08
5–1060%10–1547%15–2034%
Blink Dagger12.58924:30
15–2067%20–2555%25–3057%30–3552%35–4053%40–4559%45–5055%
Black King Bar12.54027:50
15–2066%20–2558%25–3055%30–3548%35–4047%40–4553%
Butterfly11.85127:00
15–2093%20–2574%25–3058%30–3552%35–4048%40–4555%
Magic Wand7.7913:08
0–551%5–1051%10–1553%15–2054%
Swift Blink6.41036:01
20–2573%25–3076%30–3579%35–4072%40–4564%45–5055%50–5547%
Satanic6.12037:17
25–3086%30–3581%35–4069%40–4560%45–5055%50–5557%
Crystalys5.81031:30
15–2064%20–2566%25–3064%30–3558%35–4057%40–4551%45–5058%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (52,5%); o último número é a amostra.