Juggernaut

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
2.690
Win rate
53,1%
WR ajustada
51,2%
Pick rate
13,9%
Posição na função
1º de 120
Nota
S98/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 299 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

64 partidas · 56,3% win rate · 21,4% das partidas
Blade Fury
1
Healing Ward
2
Blade Fury
3
Blade Dance
4
Blade Fury
5
Omnislash
6
Blade Fury
7
Blade Dance
8
Blade Dance
9
Blade Dance
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+1s Omnislash Duration
Escolha 33,3% · Win 59,2%
25
+40% Blade Dance Lifesteal
Escolha 66,7% · Win 64,1%
Escolha principal
+15% Blade Dance Crit Damage
Escolha 86,4% · Win 56,8%
Escolha principal
20
+120 Blade Fury Damage Per Second
Escolha 13,6% · Win 56,7%
-?s Omnislash Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
15
45 Movement Speed During Blade Fury
Escolha 100,0% · Win 54,7%
Escolha principal
-12s Healing Ward Cooldown
Escolha 12,7% · Win 50,5%
10
-1.0s Bladeform Stack Gain Interval
Escolha 87,3% · Win 52,9%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min52,3%1.068 partidas
35 a 50 min51,0%882 partidas
50 min ou mais46,9%177 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Quelling Blade52,7%
  • Iron Branch52,6%
  • Tango52,4%
  • Magic Stick52,7%
  • Faerie Fire52,2%
  • Circlet52,8%
  • Slippers of Agility51,4%
  • Magic Wand54,1%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Wraith Band4.67251,5%2:29
Magic Wand15.84453,0%3:59
Perseverance20.44753,4%10:26
Battle Fury20.19253,4%13:48
Yasha20.98553,3%17:32
Manta Style16.95355,0%21:47
Blink Dagger15.46060,2%27:13
Butterfly13.34362,5%28:03
Aghanim's Scepter10.96664,0%32:24
Monkey King Bar5.32356,8%32:29
Swift Blink6.24472,4%38:50
Aghanim's Blessing4.21367,2%41:45

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Yasha20.98517:32
10–1575%15–2057%20–2530%25–3025%
Perseverance20.44710:26
0–571%5–1059%10–1550%15–2037%20–2523%25–3063%30–3560%
Battle Fury20.19213:48
5–1056%10–1561%15–2038%20–2517%
Manta Style16.95321:47
15–2072%20–2551%25–3036%30–3549%35–4053%
Magic Wand15.8443:59
0–553%5–1052%10–1560%15–2046%20–2546%
Blink Dagger15.46027:13
15–2069%20–2564%25–3062%30–3555%35–4049%40–4553%45–5047%
Butterfly13.34328:03
15–2080%20–2578%25–3064%30–3551%35–4047%40–4553%45–5063%
Aghanim's Scepter10.96632:24
20–2571%25–3071%30–3565%35–4055%40–4556%45–5057%50–5550%
Swift Blink6.24438:50
25–3085%30–3587%35–4076%40–4566%45–5058%50–5551%
Monkey King Bar5.32332:29
20–2570%25–3059%30–3555%35–4053%40–4555%45–5053%50–5550%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,6%); o último número é a amostra.