Enchantress

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
315
Win rate
43,8%
WR ajustada
38,4%
Pick rate
2,5%
Posição no meta
120º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 275 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

28 partidas · 67,9% win rate · 10,2% das partidas
Nature's Attendants
1
Enchant
2
Enchant
3
Nature's Attendants
4
Enchant
5
Untouchable
6
Enchant
7
Nature's Attendants
8
Nature's Attendants
9
Impetus
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+6.5% Impetus Damage
Escolha 88,5% · Win 64,9%
Escolha principal
25
+80 Untouchable Attack Slow
Escolha 11,5% · Win 58,1%
+9 Nature's Attendants Wisps
Escolha 43,2% · Win 61,3%
Maior win rate
20
+150 Health / +25 Damage for Enchantress and her units
Escolha 56,8% · Win 58,6%
Mais escolhido
+30 Attack Speed for Enchantress and her units
Escolha 71,7% · Win 53,5%
Mais escolhido
15
+8 Nature's Attendants Heal
Escolha 28,3% · Win 57,2%
Maior win rate
+5 Armor for Enchantress and her units
Escolha 69,4% · Win 49,4%
Escolha principal
10
+30 Movespeed during Nature's Attendants
Escolha 30,6% · Win 46,3%

Por duração da partida

Até 35 min43,4%166 partidas
35 a 50 min44,0%116 partidas
50 min ou mais45,5%33 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Mantle of Intelligence33,3%
  • Bracer33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 40 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Null Talisman35,0%42,9%0:55
Magic Wand62,5%44,0%1:32
Power Treads47,5%47,4%8:13
Drum of Endurance15,0%83,3%14:24
Hand of Midas7,5%0,0%17:37
Aghanim's Scepter40,0%81,3%–
Dragon Lance15,0%50,0%–
Infused Raindrops7,5%100,0%–
Tranquil Boots7,5%33,3%–
Hurricane Pike7,5%0,0%–
Essence Distiller7,5%0,0%–
Blink Dagger5,0%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Magic Wand32:44
0–550%5–100%
Power Treads28:13
5–1050%
Hand of Midas117:37
15–200%
Null Talisman10:55
0–50%
Headdress19:41
5–10100%
Drum of Endurance114:24
10–15100%
Holy Locket118:18
15–200%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (46,7%); o último número é a amostra.