Dark Seer

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
5
Win rate
60,0%
WR ajustada
23,1%
Pick rate
0,0%
Posição na função
73º de 120
Nota
C39/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 468 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

56 partidas · 41,1% win rate · 12,0% das partidas
Ion Shell
1
Surge
2
Ion Shell
3
Vacuum
4
Ion Shell
5
Wall of Replica
6
Ion Shell
7
Surge
8
Surge
9
Surge
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

2 Ion Shell Charges
Escolha 28,6% · Win 50,0%
25
350 AoE Surge
Escolha 71,4% · Win 80,0%
Escolha principal
-40s Wall of Replica Cooldown
Escolha 14,3% · Win 0,0%
20
+50 Ion Shell Damage
Escolha 85,7% · Win 58,3%
Escolha principal
+75 Vacuum AoE
Escolha 76,5% · Win 30,8%
Mais escolhido
15
-1.5s Surge Cooldown
Escolha 23,5% · Win 75,0%
Maior win rate
+15% Wall of Replica Illusion Damage
Escolha 23,5% · Win 25,0%
10
+65 Ion Shell Radius
Escolha 76,5% · Win 46,2%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min47,8%580 partidas
35 a 50 min52,4%508 partidas
50 min ou mais45,8%118 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch46,2%
  • Tango41,7%
  • Circlet36,4%
  • Mantle of Intelligence42,9%
  • Gauntlets of Strength50,0%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

Ainda não há dados de itens nesta função.

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

Ainda não há partidas com a ordem de compra.

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (48,4%); o último número é a amostra.