Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 140 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 38,7% | 181 partidas |
| 35 a 50 min | 56,0% | 159 partidas |
| 50 min ou mais | 47,8% | 46 partidas |
Itens iniciais
Quelling Blade100,0%
Gauntlets of Strength100,0%
Iron Branch100,0%
Circlet100,0%
Tango100,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 26 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 53,8% | 42,9% | 2:05 | |
| 69,2% | 33,3% | 2:20 | |
| 80,8% | 33,3% | 8:36 | |
| 30,8% | 50,0% | 16:24 | |
| 57,7% | 26,7% | – | |
| 23,1% | 66,7% | – | |
| 23,1% | 33,3% | – | |
| 23,1% | 33,3% | – | |
| 15,4% | 25,0% | – | |
| 11,5% | 100,0% | – | |
| 11,5% | 66,7% | – | |
| 7,7% | 50,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Viper100,0%+54,4 p.p.4
Sven61,9%+16,3 p.p.42
Clinkz77,8%+32,2 p.p.9
Spirit Breaker58,5%+12,9 p.p.53
Anti-Mage58,3%+12,7 p.p.48
Queen of Pain60,6%+15,0 p.p.33
Disruptor59,0%+13,4 p.p.39
Earthshaker54,6%+8,9 p.p.44
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (1 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 1 | 2:05 | 0–5100% | |
| 1 | 8:36 | 5–10100% | |
| 1 | 15:08 | 15–20100% | |
| 1 | 2:20 | 0–5100% | |
| 1 | 10:11 | 10–15100% | |
| 1 | 16:24 | 15–20100% | |
| 1 | 18:55 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Monkey King76,5%+30,9 p.p.17
Centaur Warrunner81,8%+36,2 p.p.11
Templar Assassin80,0%+34,4 p.p.10
Slardar70,6%+25,0 p.p.17
Axe61,0%+15,4 p.p.41
Phantom Assassin68,8%+23,1 p.p.16
Drow Ranger58,5%+12,9 p.p.41
Techies56,0%+10,4 p.p.50
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Mars17,7%-28,0 p.p.17
Slark31,3%-14,4 p.p.80
Broodmother0,0%-45,6 p.p.5
Anti-Mage33,9%-11,7 p.p.56
Disruptor30,0%-15,6 p.p.30
Pudge39,4%-6,2 p.p.99
Invoker37,3%-8,3 p.p.67
Dawnbreaker34,2%-11,5 p.p.41
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (45,6%); o último número é a amostra.
