Bounty Hunter

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1.487
Win rate
55,6%
WR ajustada
53,1%
Pick rate
12,7%
Posição no meta
2º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 288 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

59 partidas · 54,2% win rate · 20,5% das partidas
Shadow Walk
1
Jinada
2
Shuriken Toss
3
Shuriken Toss
4
Shuriken Toss
5
Track
6
Shuriken Toss
7
Shadow Walk
8
Shadow Walk
9
Shadow Walk
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+190 Shuriken Toss Damage
Escolha 95,2% · Win 66,9%
Escolha principal
25
No Cooldown on Jinada
Escolha 4,8% · Win 59,9%
Track Grants Shared Vision
Escolha 62,6% · Win 64,1%
Mais escolhido
20
+50 Jinada Gold Steal
Escolha 37,4% · Win 64,6%
Maior win rate
-30% Damage Taken in Shadow Walk
Escolha 81,5% · Win 63,1%
Escolha principal
15
+50 Track Gold
Escolha 18,5% · Win 60,4%
+0.35s Shuriken Toss Slow
Escolha 75,4% · Win 56,0%
Escolha principal
10
+30 Damage
Escolha 24,6% · Win 54,5%

Por duração da partida

Até 35 min54,6%847 partidas
35 a 50 min58,9%542 partidas
50 min ou mais46,9%98 partidas

Itens iniciais

  • Blood Grenade88,9%
  • Tango77,8%
  • Wind Lace77,8%
  • Iron Branch66,7%
  • Ring of Protection22,2%
  • Faerie Fire11,1%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 195 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Tranquil Boots72,8%53,5%3:40
Magic Wand51,8%63,4%7:22
Boots of Bearing12,3%91,7%13:14
Spirit Vessel24,6%58,3%16:13
Eul's Scepter of Divinity25,6%80,0%16:35
Drum of Endurance26,2%54,9%16:50
Force Staff7,2%78,6%27:00
Essence Distiller15,9%64,5%–
Solar Crest6,2%100,0%–
Orchid Malevolence6,2%83,3%–
Urn of Shadows5,6%27,3%–
Gem of True Sight4,1%75,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (9 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Tranquil Boots73:57
0–550%5–1033%
Magic Wand57:22
0–5100%5–1033%10–150%
Headdress311:02
5–1050%15–200%
Drum of Endurance314:55
10–1550%20–250%
Urn of Shadows25:17
0–5100%5–100%
Eul's Scepter of Divinity216:35
15–200%
Spirit Vessel216:13
10–15100%20–250%
Phase Boots17:10
5–100%
Perseverance112:08
10–15100%
Pipe of Insight123:51
20–25100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (55,2%); o último número é a amostra.