Weaver

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
596
Win rate
51,0%
WR ajustada
47,0%
Pick rate
1,3%
Posición en el rol
26.º de 126
Puntuación
A79/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 123 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

27 partidas · 29,6% win rate · 22,0% de las partidas
Shukuchi
1
Geminate Attack
2
The Swarm
3
Shukuchi
4
Shukuchi
5
Time Lapse
6
Shukuchi
7
Geminate Attack
8
Geminate Attack
9
Geminate Attack
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-3s Shukuchi Cooldown
Elegido 42,2% · Victoria 57,4%
Mejor win rate
25
+1 Geminate Attack
Elegido 57,8% · Victoria 56,4%
Más elegido
+60 Bonus Damage On Geminate
Elegido 94,9% · Victoria 50,2%
Más elegido
20
+0.5 Swarm Armor Reduction Per Attack
Elegido 5,1% · Victoria 51,3%
Mejor win rate
+90 Shukuchi Damage
Elegido 26,0% · Victoria 44,8%
15
+2 Swarm Attacks to Kill
Elegido 74,0% · Victoria 47,2%
Elección principal
+? Shukuchi Movement Speed
Elegido 0,0% · Victoria –
10
+7 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 44,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,9%178 partidas
35 a 50 min49,0%157 partidas
50 min o más57,6%33 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch46,4%
  • Tango45,2%
  • Faerie Fire45,4%
  • Circlet46,9%
  • Magic Stick46,3%
  • Slippers of Agility49,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band31146,6%2:10
Magic Wand97444,4%2:44
Falcon Blade140046,0%4:34
Infused Raindrops31046,1%5:09
Maelstrom50944,6%13:35
Desolator113749,7%15:22
Dragon Lance87449,2%19:59
Perseverance46250,0%21:39
Linken's Sphere51953,0%25:04
Crystalys107554,1%26:59
Black King Bar73245,6%28:43
Daedalus74760,2%32:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Falcon Blade14004:34
0–547%5–1045%
Desolator113715:22
10–1559%15–2043%20–2544%
Crystalys107526:59
15–2061%20–2561%25–3054%30–3549%35–4041%
Magic Wand9742:44
0–546%5–1038%
Dragon Lance87419:59
10–1562%15–2057%20–2544%25–3040%
Daedalus74732:00
25–3070%30–3559%35–4052%
Black King Bar73228:43
20–2557%25–3044%30–3543%35–4043%
Linken's Sphere51925:04
20–2558%25–3047%30–3557%
Maelstrom50913:35
10–1550%15–2033%
Perseverance46221:39
15–2055%20–2545%25–3051%30–3548%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,6%); el último número es la muestra.