Void Spirit

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
492
Win rate
49,8%
WR ajustada
45,4%
Pick rate
5,3%
Posición en el meta
73.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 413 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

52 partidas · 53,8% win rate · 12,6% de las partidas
Resonant Pulse
1
Aether Remnant
2
Resonant Pulse
3
Dissimilate
4
Resonant Pulse
5
Astral Step
6
Resonant Pulse
7
Dissimilate
8
Dissimilate
9
Dissimilate
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

140% Astral Step Crit
Elegido 78,9% · Victoria 61,4%
Elección principal
25
Dissimilate Roots for 2s
Elegido 21,1% · Victoria 59,9%
Outer Dissimilate Ring
Elegido 61,1% · Victoria 56,8%
Más elegido
20
-3s Astral Step Charge Restore Time
Elegido 38,9% · Victoria 58,1%
Mejor win rate
+?% Resonant Pulse Barrier
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+65 Aether Remnant Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,7%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 13,0% · Victoria 46,0%
10
+40 Resonant Pulse Damage
Elegido 87,1% · Victoria 49,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,8%249 partidas
35 a 50 min48,4%188 partidas
50 min o más45,5%55 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Quelling Blade25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 104 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle58,7%52,5%1:46
Magic Wand79,8%55,4%7:00
Urn of Shadows6,7%42,9%8:09
Spirit Vessel62,5%58,5%12:22
Power Treads66,3%58,0%13:26
Aghanim's Scepter31,7%90,9%17:26
Manta Style20,2%76,2%–
Null Talisman13,5%57,1%–
Phase Boots12,5%69,2%–
Bracer12,5%61,5%–
Meteor Hammer11,5%100,0%–
Mage Slayer11,5%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (4 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand47:00
0–550%5–100%10–150%
Bottle41:46
0–525%
Urn of Shadows47:57
5–1025%
Spirit Vessel312:22
10–1533%
Power Treads113:26
10–15100%
Null Talisman15:53
5–10100%
Aghanim's Scepter117:26
15–20100%
Sange123:23
20–25100%
Kaya121:13
20–25100%
Kaya and Sange123:54
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,7%); el último número es la muestra.