Rubick

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
1238
Win rate
51,4%
WR ajustada
48,6%
Pick rate
6,4%
Posición en el rol
9.º de 124
Puntuación
S91/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1188 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

762 partidas · 54,2% win rate · 64,1% de las partidas
Fade Bolt
1
Telekinesis
2
Fade Bolt
3
Arcane Supremacy
4
Fade Bolt
5
Spell Steal
6
Fade Bolt
7
Arcane Supremacy
8
Arcane Supremacy
9
Arcane Supremacy
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

?x Curiosity Bonuses
Elegido 0,0% · Victoria –
25
+40% Spell Amp For Stolen Spells
Elegido 100,0% · Victoria 60,6%
Elección principal
+?% Fade Bolt Damage Reduction
Elegido 0,0% · Victoria –
20
Telekinesis Landing Deals 300 Damage
Elegido 100,0% · Victoria 62,6%
Elección principal
-40% Stolen Spells Mana Cost
Elegido 61,4% · Victoria 57,4%
Elección principal
15
-4s Fade Bolt Cooldown
Elegido 38,6% · Victoria 54,6%
-2s Telekinesis Cooldown
Elegido 28,7% · Victoria 48,9%
10
+200 Health
Elegido 71,3% · Victoria 50,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,1%1682 partidas
35 a 50 min47,3%1350 partidas
50 min o más50,5%327 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,6%
  • Blood Grenade49,7%
  • Magic Stick49,9%
  • Iron Branch49,3%
  • Sentry Ward49,3%
  • Faerie Fire50,8%
  • Circlet49,2%
  • Enchanted Mango49,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand607249,9%5:22
Ring of Basilius693550,1%7:27
Urn of Shadows178150,5%8:14
Infused Raindrops195551,5%8:56
Essence Distiller122751,9%14:20
Blink Dagger621554,5%23:18
Aether Lens304453,6%23:27
Glimmer Cape272651,2%24:37
Force Staff130049,5%25:22
Eul's Scepter of Divinity222558,2%28:08
Aghanim's Shard125656,0%29:17
Aghanim's Scepter291262,0%34:30

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius69357:27
0–550%5–1051%10–1549%15–2046%
Blink Dagger621523:18
10–1563%15–2058%20–2553%25–3052%30–3554%35–4049%40–4551%
Magic Wand60725:22
0–550%5–1049%10–1550%15–2049%20–2543%
Aether Lens304423:27
10–1553%15–2055%20–2552%25–3057%30–3550%35–4052%
Aghanim's Scepter291234:30
20–2568%25–3070%30–3566%35–4056%40–4556%45–5052%50–5562%
Glimmer Cape272624:37
10–1565%15–2054%20–2550%25–3051%30–3550%35–4050%
Eul's Scepter of Divinity222528:08
15–2060%20–2558%25–3054%30–3557%35–4064%40–4565%45–5050%
Infused Raindrops19558:56
0–552%5–1053%10–1550%15–2052%
Urn of Shadows17818:14
0–552%5–1051%10–1549%15–2046%
Force Staff130025:22
15–2049%20–2547%25–3051%30–3550%35–4050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,0%); el último número es la muestra.