Riki

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
202
Win rate
54,5%
WR ajustada
47,6%
Pick rate
1,1%
Posición en el rol
20.º de 120
Puntuación
S82/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 70 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

14 partidas · 50,0% win rate · 20,0% de las partidas
Blink Strike
1
Tricks of the Trade
2
Blink Strike
3
Smoke Screen
4
Blink Strike
5
Cloak and Dagger
6
Blink Strike
7
Tricks of the Trade
8
Tricks of the Trade
9
Tricks of the Trade
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-4s Tricks of the Trade Cooldown
Elegido 37,1% · Victoria 58,2%
25
+500 Blink Strike Cast Range
Elegido 62,9% · Victoria 66,0%
Elección principal
+0.3 Backstab Multiplier
Elegido 79,3% · Victoria 58,7%
Elección principal
20
-1s Blink Strike Cooldown
Elegido 20,8% · Victoria 54,9%
?% of Riki's Base damage added to Tricks of the Trade
Elegido 0,0% · Victoria –
15
-3s Smoke Screen Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 54,1%
Elección principal
+50 Smoke Screen Radius
Elegido 35,7% · Victoria 50,7%
10
+10% Cloak and Dagger Movement Speed
Elegido 64,4% · Victoria 53,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,9%220 partidas
35 a 50 min49,7%149 partidas
50 min o más60,0%40 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,9%
  • Tango52,7%
  • Quelling Blade52,2%
  • Circlet51,9%
  • Magic Stick52,8%
  • Slippers of Agility52,0%
  • Faerie Fire49,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band100151,8%2:04
Magic Wand144652,6%2:48
Orb of Corrosion33357,1%4:38
Infused Raindrops28554,0%5:09
Perseverance27050,7%12:03
Diffusal Blade180353,7%13:33
Battle Fury5246,2%15:00
Yasha163855,3%18:26
Manta Style141956,7%23:26
Disperser70665,4%30:26
Nullifier3675,0%32:00
Skull Basher43663,8%33:16

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Diffusal Blade180313:33
5–1069%10–1557%15–2045%20–2541%
Yasha163818:26
10–1576%15–2058%20–2546%25–3038%
Magic Wand14462:48
0–553%5–1052%
Manta Style141923:26
15–2075%20–2559%25–3048%30–3541%
Wraith Band10012:04
0–552%5–1045%
Disperser70630:26
20–2586%25–3074%30–3559%35–4056%
Skull Basher43633:16
25–3070%30–3565%35–4064%40–4548%
Orb of Corrosion3334:38
0–562%5–1052%
Infused Raindrops2855:09
0–551%5–1056%
Perseverance27012:03
5–1054%10–1549%15–2050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,6%); el último número es la muestra.