Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 455 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,4% | 1942 partidas |
| 35 a 50 min | 48,5% | 2121 partidas |
| 50 min o más | 49,3% | 566 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Blood Grenade48,3%
Tango48,2%
Sentry Ward49,3%
Enchanted Mango48,1%
Iron Branch49,4%
Wind Lace47,9%
Boots of Speed46,5%
Magic Stick49,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 1419 | 49,6% | 4:56 | |
| 6017 | 50,0% | 7:02 | |
| 2242 | 48,7% | 8:26 | |
| 2025 | 48,4% | 8:41 | |
| 10.022 | 52,1% | 19:02 | |
| 3274 | 52,3% | 23:14 | |
| 2692 | 48,4% | 24:43 | |
| 1695 | 55,7% | 28:01 | |
| 1616 | 56,3% | 30:13 | |
| 2120 | 64,2% | 31:45 | |
| 1445 | 57,4% | 33:09 | |
| 2091 | 58,0% | 35:07 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Vengeful Spirit59,8%+9,2 p.p.286
Riki60,3%+9,7 p.p.194
Bounty Hunter58,1%+7,5 p.p.301
Shadow Shaman57,1%+6,4 p.p.382
Pugna59,2%+8,6 p.p.174
Brewmaster59,5%+8,9 p.p.158
Sven55,2%+4,5 p.p.551
Winter Wyvern55,9%+5,2 p.p.324
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 10.022 | 19:02 | 5–1056%10–1556%15–2051%20–2550%25–3052%30–3546%35–4052%40–4553% | |
| 6017 | 7:02 | 0–551%5–1050%10–1549%15–2052%20–2545% | |
| 3274 | 23:14 | 10–1554%15–2049%20–2552%25–3053%30–3557%35–4053% | |
| 2692 | 24:43 | 10–1551%15–2051%20–2552%25–3045%30–3542%35–4051%40–4558% | |
| 2242 | 8:26 | 0–553%5–1048%10–1550%15–2040% | |
| 2120 | 31:45 | 20–2565%25–3066%30–3563%35–4063%40–4562%45–5068% | |
| 2091 | 35:07 | 25–3066%30–3557%35–4056%40–4555%45–5054% | |
| 2025 | 8:41 | 0–555%5–1050%10–1544%15–2045% | |
| 1695 | 28:01 | 15–2053%20–2557%25–3059%30–3553%35–4052%40–4561% | |
| 1616 | 30:13 | 15–2049%20–2552%25–3058%30–3556%35–4059%40–4559% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend60,8%+10,2 p.p.227
Treant Protector66,1%+15,5 p.p.65
Kez59,5%+8,8 p.p.254
Sand King62,5%+11,9 p.p.104
Clinkz60,5%+9,9 p.p.157
Hoodwink55,6%+4,9 p.p.657
Dark Willow55,9%+5,2 p.p.537
Lion54,4%+3,8 p.p.985
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Night Stalker42,5%-8,2 p.p.431
Marci41,7%-8,9 p.p.242
Sven44,2%-6,5 p.p.625
Enigma41,7%-8,9 p.p.235
Visage40,0%-10,6 p.p.135
Wraith King43,7%-7,0 p.p.419
Disruptor44,7%-5,9 p.p.566
Lycan39,0%-11,7 p.p.95
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.
