Shadow Fiend

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
563
Win rate
40,1%
WR ajustada
36,2%
Pick rate
4,3%
Posición en el meta
112.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 789 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

147 partidas · 45,6% win rate · 18,6% de las partidas
Shadowraze
1
Presence of the Dark Lord
2
Shadowraze
3
Presence of the Dark Lord
4
Shadowraze
5
Requiem of Souls
6
Shadowraze
7
Presence of the Dark Lord
8
Presence of the Dark Lord
9
Feast of Souls
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Feast of Souls Grants +30% Cast Speed
Elegido 36,6% · Victoria 59,2%
Mejor win rate
25
Shadowraze Applies Attack Damage
Elegido 63,4% · Victoria 50,9%
Más elegido
+5 Necromastery Max Souls
Elegido 72,9% · Victoria 45,3%
Más elegido
20
+0.2s Requiem Fear per line
Elegido 27,1% · Victoria 46,1%
Mejor win rate
+1.5 Presence Armor Reduction
Elegido 100,0% · Victoria 41,9%
Elección principal
15
+? Feast of Souls Souls Collected Per Hero
Elegido 0,0% · Victoria –
+30 Shadowraze Stack Damage
Elegido 53,8% · Victoria 38,9%
Más elegido
10
+30 Feast of Souls Attack Speed
Elegido 46,2% · Victoria 41,0%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min38,1%291 partidas
35 a 50 min41,7%204 partidas
50 min o más44,1%68 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Enchanted Mango100,0%
  • Faerie Fire66,7%
  • Blood Grenade33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 70 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bottle51,4%13,9%2:31
Magic Wand47,1%42,4%4:28
Power Treads60,0%42,9%7:32
Eul's Scepter of Divinity12,9%11,1%12:45
Yasha and Kaya30,0%19,1%14:08
Manta Style20,0%64,3%14:11
Blink Dagger45,7%18,8%18:59
Hurricane Pike12,9%66,7%20:30
Mask of Madness30,0%42,9%–
Falcon Blade17,1%58,3%–
Dragon Lance17,1%33,3%–
Boots of Travel12,9%22,2%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Bottle32:06
0–567%
Power Treads37:32
5–1067%
Blink Dagger218:59
15–2050%
Magic Wand23:53
0–5100%
Yasha210:38
10–15100%
Eul's Scepter of Divinity112:45
10–150%
Force Staff119:55
15–20100%
Aghanim's Scepter124:01
20–25100%
Manta Style114:11
10–15100%
Dragon Lance116:48
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (38,8%); el último número es la muestra.