Meepo

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
161
Win rate
56,5%
WR ajustada
48,8%
Pick rate
1,7%
Posición en el meta
28.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 54 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

8 partidas · 62,5% win rate · 14,8% de las partidas
Ransack
1
Earthbind
2
Divided We Stand
3
Poof
4
Poof
5
Poof
6
Poof
7
Ransack
8
Ransack
9
Divided We Stand
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+400 Health
Elegido 85,7% · Victoria 100,0%
Elección principal
25
-.75s Poof Cast Duration
Elegido 14,3% · Victoria 100,0%
Earthbind grants True Strike on Targets
Elegido 61,3% · Victoria 66,4%
Más elegido
20
+6 Ransack Health Steal
Elegido 38,7% · Victoria 67,3%
Mejor win rate
+15% Evasion
Elegido 88,7% · Victoria 59,3%
Elección principal
15
-1.5s Earthbind Cooldown
Elegido 11,3% · Victoria 51,8%
+7 Strength
Elegido 68,8% · Victoria 56,6%
Más elegido
10
+40 Poof Damage
Elegido 31,2% · Victoria 58,8%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min59,4%101 partidas
35 a 50 min50,0%52 partidas
50 min o más62,5%8 partidas

Objetos iniciales

  • Quelling Blade100,0%
  • Circlet100,0%
  • Observer Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Iron Branch50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 10 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Power Treads100,0%50,0%5:13
Yasha40,0%50,0%9:47
Meteor Hammer10,0%100,0%11:19
Blink Dagger40,0%75,0%–
Sange and Yasha40,0%75,0%–
Aghanim's Scepter40,0%50,0%–
Eye of Skadi30,0%100,0%–
Wraith Band30,0%0,0%–
Bracer10,0%0,0%–
Yasha and Kaya10,0%0,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (2 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads25:13
0–5100%5–100%
Yasha29:47
5–10100%10–150%
Meteor Hammer111:19
10–15100%
Kaya110:51
10–15100%
Yasha and Kaya111:14
10–15100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,3%); el último número es la muestra.