Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1359 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 48,4% | 806 partidas |
| 35 a 50 min | 42,9% | 641 partidas |
| 50 min o más | 46,5% | 172 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch35,1%
Tango34,7%
Faerie Fire43,9%
Circlet36,7%
Magic Stick31,6%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Witch Doctor62,7%+16,5 p.p.118
Enigma62,7%+16,5 p.p.67
Phoenix57,0%+10,8 p.p.100
Spirit Breaker54,7%+8,5 p.p.159
Pudge52,1%+5,9 p.p.330
Luna52,0%+5,8 p.p.246
Disruptor55,4%+9,2 p.p.92
Mirana53,2%+6,9 p.p.143
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Slardar65,9%+19,6 p.p.82
Batrider75,0%+28,8 p.p.20
Sand King63,4%+17,2 p.p.41
Crystal Maiden53,7%+7,5 p.p.227
Rubick51,7%+5,5 p.p.400
Lina53,7%+7,4 p.p.205
Lich53,3%+7,1 p.p.212
Nature's Prophet55,4%+9,2 p.p.112
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma27,7%-18,5 p.p.101
Disruptor33,2%-13,1 p.p.184
Omniknight27,8%-18,4 p.p.36
Primal Beast34,1%-12,1 p.p.88
Dragon Knight40,1%-6,2 p.p.362
Techies39,8%-6,5 p.p.249
Riki36,1%-10,2 p.p.86
Sven40,9%-5,3 p.p.269
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,2%); el último número es la muestra.
