Hoodwink

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
11
Win rate
36,4%
WR ajustada
15,2%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
79.º de 120
Puntuación
D33/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1359 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

110 partidas · 49,1% win rate · 8,1% de las partidas
Bushwhack
1
Acorn Shot
2
Bushwhack
3
Acorn Shot
4
Bushwhack
5
Sharpshooter
6
Bushwhack
7
Scurry
8
Acorn Shot
9
Acorn Shot
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+400 Sharpshooter Max Damage
Elegido 6,9% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
25
2 Acorn Shot Charges
Elegido 93,1% · Victoria 48,2%
Más elegido
Sharpshooter Provides Vision While Charging
Elegido 5,7% · Victoria 66,7%
Mejor win rate
20
+2 Acorn Shot Bounces
Elegido 94,3% · Victoria 40,0%
Más elegido
+1 Scurry Ability Charge
Elegido 27,5% · Victoria 36,8%
Mejor win rate
15
+10 Agility
Elegido 72,5% · Victoria 34,0%
Más elegido
+50 Bushwhack Damage
Elegido 34,3% · Victoria 32,0%
10
+175 Health
Elegido 65,8% · Victoria 35,4%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,4%806 partidas
35 a 50 min42,9%641 partidas
50 min o más46,5%172 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch35,1%
  • Tango34,7%
  • Faerie Fire43,9%
  • Circlet36,7%
  • Magic Stick31,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,2%); el último número es la muestra.