Clinkz

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1128
Win rate
50,1%
WR ajustada
47,2%
Pick rate
2,4%
Posición en el rol
21.º de 126
Puntuación
S82/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 205 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

66 partidas · 53,0% win rate · 32,2% de las partidas
Searing Arrows
1
Death Pact
2
Searing Arrows
3
Death Pact
4
Death Pact
5
Skeleton Walk
6
Searing Arrows
7
Searing Arrows
8
Strafe
9
Strafe
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-9s Strafe Cooldown
Elegido 29,4% · Victoria 61,1%
Mejor win rate
25
Searing Arrows Multishot
Elegido 70,6% · Victoria 57,6%
Más elegido
+40 Strafe Attack Speed
Elegido 72,5% · Victoria 53,7%
Más elegido
20
+400 Death Pact Bonus Health
Elegido 27,5% · Victoria 60,5%
Mejor win rate
+50 Attack Range
Elegido 94,8% · Victoria 54,5%
Elección principal
15
-10s Death Pact Charge Restore Time
Elegido 5,2% · Victoria 51,2%
+1.0s Strafe Duration
Elegido 27,9% · Victoria 53,4%
10
-4s Skeleton Walk Cooldown
Elegido 72,2% · Victoria 53,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min57,4%204 partidas
35 a 50 min45,2%230 partidas
50 min o más41,3%63 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,4%
  • Faerie Fire54,8%
  • Tango51,7%
  • Magic Stick54,9%
  • Blades of Attack52,1%
  • Magic Wand51,6%
  • Circlet51,1%
  • Orb of Blight50,8%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand111654,4%3:16
Falcon Blade227553,7%4:40
Soul Ring65453,7%5:51
Desolator303153,9%14:42
Oblivion Staff47355,8%19:56
Dragon Lance230455,9%20:39
Crystalys228556,7%24:50
Force Staff97863,0%28:20
Hurricane Pike95162,5%28:53
Daedalus189661,4%30:55
Black King Bar129451,6%31:29
Aghanim's Scepter50571,1%33:57

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Desolator303114:42
10–1562%15–2047%20–2530%
Dragon Lance230420:39
10–1570%15–2068%20–2550%25–3042%30–3554%
Crystalys228524:50
15–2067%20–2562%25–3049%30–3551%35–4050%
Falcon Blade22754:40
0–557%5–1050%10–1531%
Daedalus189630:55
20–2577%25–3069%30–3556%35–4054%40–4546%
Black King Bar129431:29
20–2567%25–3054%30–3552%35–4042%40–4551%
Magic Wand11163:16
0–555%5–1053%
Force Staff97828:20
20–2564%25–3062%30–3562%35–4065%
Hurricane Pike95128:53
20–2566%25–3062%30–3561%35–4062%40–4569%
Soul Ring6545:51
0–555%5–1053%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,5%); el último número es la muestra.