Axe

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1715
Win rate
46,9%
WR ajustada
44,6%
Pick rate
12,9%
Posición en el meta
58.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 694 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

97 partidas · 53,6% win rate · 14,0% de las partidas
Battle Hunger
1
Counter Helix
2
Counter Helix
3
Berserker's Call
4
Counter Helix
5
Culling Blade
6
Counter Helix
7
Berserker's Call
8
Berserker's Call
9
Berserker's Call
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+85 Berserker's Call AoE
Elegido 79,6% · Victoria 61,4%
Más elegido
25
+150 Culling Blade Damage
Elegido 20,5% · Victoria 63,0%
Mejor win rate
+15 Strength
Elegido 34,8% · Victoria 58,1%
Mejor win rate
20
+40 Counter Helix Damage
Elegido 65,2% · Victoria 57,5%
Más elegido
+8 Battle Hunger Damage Per Second
Elegido 68,8% · Victoria 53,4%
Elección principal
15
+10 Berserker's Call Armor
Elegido 31,2% · Victoria 49,2%
+3s Culling Blade Kill Buff Bonus Duration
Elegido 18,4% · Victoria 48,2%
10
+8% Movement Speed per active Battle Hunger
Elegido 81,6% · Victoria 49,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,2%799 partidas
35 a 50 min46,5%750 partidas
50 min o más47,6%166 partidas

Objetos iniciales

  • Gauntlets of Strength88,9%
  • Iron Branch88,9%
  • Magic Stick66,7%
  • Ring of Protection55,6%
  • Quelling Blade33,3%
  • Observer Ward33,3%
  • Sentry Ward22,2%
  • Faerie Fire22,2%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 172 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer42,4%47,9%2:26
Urn of Shadows4,1%14,3%4:01
Magic Wand52,9%46,2%5:34
Phase Boots80,8%54,0%8:29
Tranquil Boots4,1%0,0%11:00
Blink Dagger75,6%54,6%14:56
Blade Mail75,6%56,2%15:05
Meteor Hammer4,7%100,0%18:48
Black King Bar19,2%93,9%20:39
Aghanim's Scepter7,0%100,0%20:42
Vanguard16,3%46,4%–
Soul Ring15,7%85,2%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (9 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Phase Boots78:29
5–10100%10–150%
Bracer62:24
0–580%5–100%
Blink Dagger514:56
5–10100%10–15100%15–2033%
Magic Wand55:34
0–5100%5–10100%
Blade Mail515:05
10–1567%15–20100%20–250%
Urn of Shadows33:39
0–533%
Meteor Hammer218:48
15–20100%
Kaya218:23
15–20100%
Hand of Midas111:25
10–150%
Aghanim's Scepter120:42
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,8%); el último número es la muestra.