Ancient Apparition

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1135
Win rate
49,0%
WR ajustada
46,1%
Pick rate
2,4%
Posición en el rol
33.º de 127
Puntuación
A75/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 118 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

15 partidas · 40,0% win rate · 12,7% de las partidas
Chilling Touch
1
Cold Feet
2
Ice Vortex
3
Ice Vortex
4
Ice Vortex
5
Ice Blast
6
Ice Vortex
7
Cold Feet
8
Cold Feet
9
Cold Feet
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

450 AoE Cold Feet
Elegido 53,3% · Victoria 64,7%
Más elegido
25
+4% Ice Blast Kill Threshold
Elegido 46,7% · Victoria 69,4%
Mejor win rate
+4s Ice Blast Frostbitten Duration
Elegido 87,7% · Victoria 62,6%
Elección principal
20
+100 Chilling Touch Damage
Elegido 12,3% · Victoria 56,0%
-2s Ice Vortex Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 57,1%
Elección principal
15
+? Cold Feet Break Distance
Elegido 0,0% · Victoria –
+300 Chilling Touch Attack Range
Elegido 100,0% · Victoria 50,9%
Elección principal
10
+? Cold Feet Damage Per Second
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,1%383 partidas
35 a 50 min50,2%452 partidas
50 min o más58,2%141 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,6%
  • Blood Grenade49,3%
  • Iron Branch50,4%
  • Magic Stick50,0%
  • Sentry Ward48,8%
  • Faerie Fire49,9%
  • Enchanted Mango51,9%
  • Circlet52,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman3644,4%2:00
Magic Wand102750,3%4:43
Infused Raindrops2846,4%5:00
Urn of Shadows27545,8%6:39
Ring of Basilius122852,8%7:06
Aghanim's Shard5356,6%18:26
Rod of Atos47152,9%19:59
Glimmer Cape71850,4%24:18
Force Staff10648,1%26:16
Eul's Scepter of Divinity12263,1%26:21
Gleipnir2665,4%35:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius12287:06
0–552%5–1053%10–1552%
Magic Wand10274:43
0–550%5–1051%10–1550%
Glimmer Cape71824:18
15–2057%20–2549%25–3049%30–3550%
Rod of Atos47119:59
15–2056%20–2553%25–3040%
Urn of Shadows2756:39
0–553%5–1045%10–1541%
Eul's Scepter of Divinity12226:21
20–2568%25–3059%30–3567%
Force Staff10626:16
20–2549%25–3042%30–3552%
Aghanim's Shard5318:26
15–2052%20–2562%
Null Talisman362:00
0–544%
Infused Raindrops285:00
5–1046%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.